Unity實時渲染-卡通風格測試

目前還在摸索階段,先貼上來記錄一下
畢竟整個假期泡在上面,研究了各路大神的文章才勉強拚出來的

先上效果

Unity卡通渲染Shader測試

Unity-Test Toon Shader

在Unity裡的效果-差別圖

模型是網路上載的

花了足足三天的時間在上面
不過還好有點成果
好在有UE4藍圖的基礎,能在一定基礎上套用在SG上
不懂代碼真的做到快哭出來,只能一步一腳印開始學起
希望有朝一日能想要什麼效果,都能靠自己做出來


心得:

接下來會繼續在不偏離3D角色美術設計師的方向,繼續鑽研TA和特效相關的技能

畢竟3D美術是我的根,期望自己能慢慢成為大神
下一次可能要做關於高品質CG模型或卡通風格的角色當作品


有空的話可以看看我的A站和個人專頁喔!
我的ArtStation:

ショウ的ArtStation

Facebook
Twitter

發表者:jbcomicbook0022

持續精進自己的3D美術

發表留言

使用 WordPress.com 設計專業網站
立即開始使用